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ibsenの遊戯王オンラインエヴォリューション

コナミ提供のオンラインゲーム『遊戯王オンラインエヴォリューション』のプレイ日記です。

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基本セットにくわえて次のカードを組み込みます。

セイント2
闇仮面2
デビフラ
トマト3
シャインエンジェル
モノマネ

検閲3
地割れ2
大嵐
早すぎた埋葬

神宣3

リクルからジョウゲン、デビフラを展開して早期決着も視野に入れたデッキです。前の2つのデッキのように高速圧縮で手札を揃えたり、ロックで時間稼ぎすることができないのでほかのデッキより運の要素が強いといえます。
ロックにたよらないため大嵐、リクルはジョウゲンと違い蘇生可能なのでライフ調整をかねて早すぎた埋葬を組み込んでいます。モノマネはジョウゲンだけ出すのはもったいなかったので相打ち要員です。(いらないと思うならシャイン+モノマネ+@抜いて、ネズミ+除去モンスターでもいいかもしれません)

実際使ってみると、2ターン目でリクルから出したデビフラで異星よんで1キルが決められたりしたので、これぞ1キルという感じがしますが高速圧縮型、ロック型の法が勝率は高いような気がします。

注)昔の記事なので新カード加入後の今の環境ではヴァロン対策にネズミから異次元召喚出来た方がいいかもしれません。久しぶりに使ったときモノマネで相打ちとっても生者の書でわらわら生き返ってきて大変でした。
正直、底なし流砂が積めた高速圧縮やデスラクーダを積めたロック型のほうが強いです…


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書き込みにエグゾデッキのビストロターボに遭遇したとあったのでラスバトに組み込んで回して見ましたが、感想はイマイチかみ合ってない気がします。前半でターボ出来たときはネズミ3、ピラタ3とつないでヴァロンで処理なら12ドロー、死霊で粘るなら14ドロー出来るのでここまで引けばまずパーツは揃います。ライフ消費は前者が3000、後者が4500、まぁ検閲で削るにしてもまだ許せる範囲(?)ですか…相手にふせカードがないなら自分に神宣でもいいですし…
しかし、回すとわかるのですがターボする頃にはリクルが減って平均6、8ドローでヴァロンで処理すると-2ドロー、しかも、追いつめられているときだと調理師にとどめをさされるのでヴァロンで処理が多くなります。面白いデッキですが、安定性が全くなくターボ出来ないとまず戦えない。リクルラスバトのような動きをしますがリクルラスバト自体が高速圧縮やロック型に勝率で勝てないので正直実践レベルではないです。
やっぱり、コンボが完成したときだけターボしてその他はアンデットビートダウンで戦うのが今は一番安定しています。あと、なぜか下書き状態でラスバトリクル型の記事が眠っていたのでのせておきます。

追伸 遊戯王オンラインまとめサイトで大会があり、今の時点であと5人くらい募集しています。私もこのような面白い大会を開いてくださった管理人さんに感謝してまとめサイトの制限に対応したビストロターボか極光か劣化トマハン参加させて頂くので興味がある方はお早めの登録をおすすめします。
注)特殊な制限があるのでデッキ構築はお早めに(詳細はまとめサイト待避所にて
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